听劝后,我成了顶流游戏制作人
作者:掷弹兵
【请问要怎么样才能做出一个好游戏?】穿越到游戏荒漠世界的楚洛,在直播间问了这么一个问题。“做个折磨玩家的游戏!”“剧情刀才是关键!把玩家刀傻!”“你们懂什么啊?不用脑子不用手都能玩的游戏,这才能爆火!”“?弱智吧出来的?出院!”看着这些建议,楚洛选中了最离谱的那个,开局就做一个,脑子手脚都不用的游戏!楚洛,一个游戏开发设计师。【叮!恭喜楚洛先生,正式激活听劝系统】萧幼青,一个投资公司少女总裁。【叮!恭喜萧幼青小姐,正式激活劝人系统】建议逐渐离谱,游戏画风越发抽象,“你觉得做一个专门往地图填色的游戏怎么样?”睿智的P社玩家+1000。“要不做个能拍成电影的射击游戏?”使命召唤,战地风云,光环致远星选哪个?“我想去一个什么都能干哪里都能去的游戏世界!”海拉鲁,夜之城,天际省还是交界地,要哪一款?……若干年后,当萧幼青的公司站在世界游戏顶端,当楚洛接受亿万玩家欢呼膜拜之时。楚洛谦虚的表示:“我也没什么优点,做游戏主打一个听劝!”“尤其是听幼青和玩家们的劝!”